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《梦幻之星 携带版》发售 昨日入手

标签发售  PSP  世嘉  宇宙  2008-07-28 15:43
几年一个轮回的游戏再次玩到自然感觉很好,哪怕半个多月前已经玩到了试玩版。
 
从第一次接触到《梦幻之星4》开始,我就对梦幻之星系列很感兴趣,虽说当初因为《梦幻之星4》的卡带问题只玩到一部分,之后进入模拟器时代也因为 BUG 只玩了一部分,还不如当年用卡带时玩得多。
 
之后就是几年前的《梦幻之星在线ver.2》,那时只能玩单机版,因为没有在线的账号。虽然可选的职业只有三种,但与种族搭配起来也还可以,只不过由于是单机的原因,一些多人游戏很容易的地方就显得有点困难。
 
又过了一段时间,终于有大陆公司代理《梦幻之星 蓝色脉冲》,终于可以进行多人游戏了,虽然游戏还有很多不完善的地方——这些地方在单机版来说是完全没有问题的,比如掉落物品分配,还有就是剧情不够丰满,哪怕之后开了新章。《蓝色脉冲》的系统与《Diablo》很像——几个人在大厅相遇,进入其中一个房间,可以通过传送门进入自己去过的地方,或者别人开门进入没去过的地方,掉落的物品直接放到地方,任何人都可以拿。
 
2006年,听到了《梦幻之星 宇宙》的消息,入手后一玩感觉不错,画面比前作更漂亮,其中感觉不太好的是,不喜欢主角的一些细节动作。系统也有一些改变,改变最大的是每种武器都可以学到一些特殊技,不像前作只有轻重两种,特殊技(含魔法)消耗的是武器的PP值,人物没有MP值,当初一直很纳闷的是不会魔法,就算主角是猎人(HU),也应该会一些吧,哪怕比较弱,其实是因为没有装备可以使用法术的武器(法杖)。
 
这次的《梦幻之星 携带版》是宇宙的强化版本,主角是可选的,去掉了一些宇宙中和前作主角相关的情节(比如救妹妹),增加了局域网模式(待机就会中断)。另一个变化是,非战斗区域完全2D化,要么用菜单,要么在一个2D场景里添加一些圆圈来代表每个可以交谈或交易的人,个人感觉这样很好,虽然前作的场景已经可以说是很华丽了,但是在已方的宇宙船里很容易走丢,在其它星球也要用猜来判断某一条通路是否可以走过去,倒不如用菜单和地图来行动来得方便。
 
总之感觉这次的《梦幻之星 携带版》很不错,比较好地结合了单机与网络游戏中精华的部分。
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